感謝各位平時對《怪物彈珠競技場》的支持與愛護。
在此介紹Ver.4.5版本更新情報。
▼預計實施版本更新維護日期(日本時間)
2020年9月10日(四)11:00~16:00左右
【Ver.4.5版本更新情報】
■ 更新可使用的角色
自Ver4.5版本更新後,可以使用以下角色了。
至2020年7月底為止,於《怪物彈珠(日文版)》中追加的角色。
※至2020年7月底為止,於《怪物彈珠》實施過的部分角色數值上調,也會反映至本應用程式中。
※無法使用包含合作活動角色在內的部分角色。
※「みんなでピック(Pick with everyone)」中也可以使用相同的角色。
此外,將變更可使用角色的進化狀態分類。
◇獸神化、獸神化・改 ☆6
◇無獸神化形態 ☆6
◇進化、神化 ☆5
◇無進化形態 ☆5
※有獸神化形態的角色,其進化與神化形態無法使用。
【例】
可以使用:「獸神 神帝史特萊克」「獸神 神帝史特萊克・烈」
無法使用:「超級史特萊克」「神帝史特萊克」
■統一測速方式
自Ver4.5版本更新後,將統一測速方式。
練習模式(練習モード)將使用與對戰模式(対戦モード)相同的測速方式。
將由「紀錄從戰鬥開始至打倒BOSS為止,並扣除等待連線的時間」的【遊戲測速】,更改為「紀錄從戰鬥開始至打倒BOSS為止的全部時間」的【實際測速】。
■退出關卡時可以再度挑戰了
追加在遊玩關卡時,可選擇再度挑戰的功能。
為了讓玩家能夠更流暢地遊玩相同關卡,遊玩關卡時可以選擇再度挑戰。
設定方法
①點擊MENU按鈕
②選擇再度挑戰
※只有組隊者可以選擇是否再度挑戰。
※圖片皆為開發中畫面。
■調整角色排序
選擇角色時,能比以前更輕鬆檢索到角色。
・可以篩選包含連攜技能在內的技能
・可以篩選種族
・可以篩選友情技
・可以篩選進化狀態
・可以用聚能成功的攻擊力來變更排序
※圖片皆為開發中畫面。
■會顯示突破回合數了!
Ver4.5起,突破關卡時的突破回合數會和破關時間一起顯示了。
突破回合數會在下列畫面中顯示。
①過關後的結果畫面(「對戰模式」及「練習模式」皆會顯示)。
②關卡選擇畫面中的最快通關時間(「對戰模式」及「練習模式」皆會顯示)。
③小隊的紀錄
※圖片皆為開發中畫面。
■其他
・修正連攜技能
・修正了對戰模式(対戦モード)中,參戰者不會發動連攜技能的問題
今後也請多多支持《怪物彈珠競技場》。