公告

2020.09.03

Ver.4.5版本更新情報

感謝各位平時對《怪物彈珠競技場》的支持與愛護。

在此介紹Ver.4.5版本更新情報。


▼預計實施版本更新維護日期(日本時間)
 2020年9月10日(四)11:00~16:00左右

【Ver.4.5版本更新情報】


■ 更新可使用的角色 


自Ver4.5版本更新後,可以使用以下角色了。

至2020年7月底為止,於《怪物彈珠(日文版)》中追加的角色。
※至2020年7月底為止,於《怪物彈珠》實施過的部分角色數值上調,也會反映至本應用程式中。
※無法使用包含合作活動角色在內的部分角色。
※「みんなでピック(Pick with everyone)」中也可以使用相同的角色。

此外,將變更可使用角色的進化狀態分類。

◇獸神化、獸神化・改 ☆6 
◇無獸神化形態 ☆6 
◇進化、神化 ☆5
◇無進化形態 ☆5 

※有獸神化形態的角色,其進化與神化形態無法使用。

【例】   
可以使用:「獸神 神帝史特萊克」「獸神 神帝史特萊克・烈」  
無法使用:「超級史特萊克」「神帝史特萊克」


■統一測速方式


自Ver4.5版本更新後,將統一測速方式。

練習模式(練習モード)將使用與對戰模式(対戦モード)相同的測速方式。

將由「紀錄從戰鬥開始至打倒BOSS為止,並扣除等待連線的時間」的【遊戲測速】更改為「紀錄從戰鬥開始至打倒BOSS為止的全部時間」的【實際測速】


■退出關卡時可以再度挑戰了


追加在遊玩關卡時,可選擇再度挑戰的功能。
為了讓玩家能夠更流暢地遊玩相同關卡,遊玩關卡時可以選擇再度挑戰。

設定方法

①點擊MENU按鈕

②選擇再度挑戰

再挑戦画像.png

※只有組隊者可以選擇是否再度挑戰。
※圖片皆為開發中畫面。


■調整角色排序


選擇角色時,能比以前更輕鬆檢索到角色。

ソート1.png ソート2.png

・可以篩選包含連攜技能在內的技能
・可以篩選種族
・可以篩選友情技
・可以篩選進化狀態
・可以用聚能成功的攻擊力來變更排序 

※圖片皆為開發中畫面。


■會顯示突破回合數了!


Ver4.5起,突破關卡時的突破回合數會和破關時間一起顯示了。

突破回合數會在下列畫面中顯示。
①過關後的結果畫面(「對戰模式」及「練習模式」皆會顯示)。

クリアターン1.png

②關卡選擇畫面中的最快通關時間(「對戰模式」及「練習模式」皆會顯示)。

クリアターン2.png

③小隊的紀錄


クリアターン3.png


※圖片皆為開發中畫面。


■其他


・修正連攜技能
  ・修正了對戰模式(対戦モード)中,參戰者不會發動連攜技能的問題


今後也請多多支持《怪物彈珠競技場》。

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